home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Multimedia Jumpstart / Multimedia Microsoft Jumpstart Version 1.1a (Microsoft).BIN / develpmt / examples / infobrws / src / playvfw.mak < prev    next >
Encoding:
Makefile  |  1993-09-15  |  3.8 KB  |  170 lines

  1. # Microsoft Visual C++ generated build script - Do not modify
  2.  
  3. PROJ = PLAYVFW
  4. DEBUG = 1
  5. PROGTYPE = 0
  6. CALLER = 
  7. ARGS = 
  8. DLLS = 
  9. D_RCDEFINES = -d_DEBUG
  10. R_RCDEFINES = -dNDEBUG
  11. ORIGIN = MSVC
  12. ORIGIN_VER = 1.00
  13. PROJPATH = C:\DEV\CTC\PROG8\
  14. USEMFC = 0
  15. CC = cl
  16. CPP = cl
  17. CXX = cl
  18. CCREATEPCHFLAG = 
  19. CPPCREATEPCHFLAG = 
  20. CUSEPCHFLAG = 
  21. CPPUSEPCHFLAG = 
  22. FIRSTC = PLAYVFW.C   
  23. FIRSTCPP =             
  24. RC = rc
  25. CFLAGS_D_WEXE = /nologo /G2 /W3 /Zi /AM /Od /D "_DEBUG" /FR /GA /Fd"PLAYVFW.PDB"
  26. CFLAGS_R_WEXE = /nologo /W3 /AM /O1 /D "NDEBUG" /FR /GA 
  27. LFLAGS_D_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:10240 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE /CO  
  28. LFLAGS_R_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:10240 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE  
  29. LIBS_D_WEXE = oldnames libw mlibcew mviewer2 mmsystem.lib 
  30. LIBS_R_WEXE = oldnames libw mlibcew commdlg.lib olecli.lib olesvr.lib shell.lib 
  31. RCFLAGS = /nologo
  32. RESFLAGS = /nologo
  33. RUNFLAGS = 
  34. DEFFILE = PLAYVFW.DEF
  35. OBJS_EXT = 
  36. LIBS_EXT = 
  37. !if "$(DEBUG)" == "1"
  38. CFLAGS = $(CFLAGS_D_WEXE)
  39. LFLAGS = $(LFLAGS_D_WEXE)
  40. LIBS = $(LIBS_D_WEXE)
  41. MAPFILE = nul
  42. RCDEFINES = $(D_RCDEFINES)
  43. !else
  44. CFLAGS = $(CFLAGS_R_WEXE)
  45. LFLAGS = $(LFLAGS_R_WEXE)
  46. LIBS = $(LIBS_R_WEXE)
  47. MAPFILE = nul
  48. RCDEFINES = $(R_RCDEFINES)
  49. !endif
  50. !if [if exist MSVC.BND del MSVC.BND]
  51. !endif
  52. SBRS = PLAYVFW.SBR \
  53.         MCI.SBR \
  54.         PROFILE.SBR \
  55.         UTILS.SBR \
  56.         DIALOGS.SBR \
  57.         INIT.SBR \
  58.         MCIUTILS.SBR
  59.  
  60.  
  61. PLAYVFW_DEP = c:\dev\ctc\prog8\playvfw.h \
  62.     c:\dev\ctc\prog8\proto.h \
  63.     c:\dev\vfwsdk\inc\digitalv.h
  64.  
  65.  
  66. PLAYVFW_RCDEP = c:\dev\ctc\prog8\playvfw.h \
  67.     c:\dev\ctc\prog8\playvfw.ico \
  68.     c:\dev\ctc\prog8\button1.cur \
  69.     c:\dev\ctc\prog8\button2.cur \
  70.     c:\dev\ctc\prog8\button3.cur \
  71.     c:\dev\ctc\prog8\button4.cur \
  72.     c:\dev\ctc\prog8\button5.cur \
  73.     c:\dev\ctc\prog8\button6.cur \
  74.     c:\dev\ctc\prog8\vgalogo4.bmp
  75.  
  76.  
  77. MCI_DEP = c:\dev\vfwsdk\inc\digitalv.h \
  78.     c:\dev\ctc\prog8\playvfw.h \
  79.     c:\dev\ctc\prog8\proto.h
  80.  
  81.  
  82. PROFILE_DEP = c:\dev\ctc\prog8\playvfw.h \
  83.     c:\dev\ctc\prog8\proto.h \
  84.     c:\dev\vfwsdk\inc\digitalv.h
  85.  
  86.  
  87. UTILS_DEP = c:\dev\ctc\prog8\playvfw.h \
  88.     c:\dev\ctc\prog8\proto.h \
  89.     c:\dev\vfwsdk\inc\digitalv.h
  90.  
  91.  
  92. DIALOGS_DEP = c:\dev\ctc\prog8\playvfw.h \
  93.     c:\dev\ctc\prog8\proto.h \
  94.     c:\dev\vfwsdk\inc\digitalv.h
  95.  
  96.  
  97. INIT_DEP = c:\dev\ctc\prog8\playvfw.h \
  98.     c:\dev\ctc\prog8\proto.h \
  99.     c:\dev\vfwsdk\inc\digitalv.h
  100.  
  101.  
  102. MCIUTILS_DEP = c:\dev\ctc\prog8\playvfw.h \
  103.     c:\dev\ctc\prog8\proto.h \
  104.     c:\dev\vfwsdk\inc\digitalv.h
  105.  
  106.  
  107. all:    $(PROJ).EXE $(PROJ).BSC
  108.  
  109. PLAYVFW.OBJ:    PLAYVFW.C $(PLAYVFW_DEP)
  110.     $(CC) $(CFLAGS) $(CCREATEPCHFLAG) /c PLAYVFW.C
  111.  
  112. PLAYVFW.RES:    PLAYVFW.RC $(PLAYVFW_RCDEP)
  113.     $(RC) $(RCFLAGS) $(RCDEFINES) -r PLAYVFW.RC
  114.  
  115. MCI.OBJ:    MCI.C $(MCI_DEP)
  116.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c MCI.C
  117.  
  118. PROFILE.OBJ:    PROFILE.C $(PROFILE_DEP)
  119.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c PROFILE.C
  120.  
  121. UTILS.OBJ:    UTILS.C $(UTILS_DEP)
  122.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c UTILS.C
  123.  
  124. DIALOGS.OBJ:    DIALOGS.C $(DIALOGS_DEP)
  125.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c DIALOGS.C
  126.  
  127. INIT.OBJ:    INIT.C $(INIT_DEP)
  128.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c INIT.C
  129.  
  130. MCIUTILS.OBJ:    MCIUTILS.C $(MCIUTILS_DEP)
  131.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c MCIUTILS.C
  132.  
  133.  
  134. $(PROJ).EXE::    PLAYVFW.RES
  135.  
  136. $(PROJ).EXE::    PLAYVFW.OBJ MCI.OBJ PROFILE.OBJ UTILS.OBJ DIALOGS.OBJ INIT.OBJ MCIUTILS.OBJ $(OBJS_EXT) $(DEFFILE)
  137.     echo >NUL @<<$(PROJ).CRF
  138. PLAYVFW.OBJ +
  139. MCI.OBJ +
  140. PROFILE.OBJ +
  141. UTILS.OBJ +
  142. DIALOGS.OBJ +
  143. INIT.OBJ +
  144. MCIUTILS.OBJ +
  145. $(OBJS_EXT)
  146. $(PROJ).EXE
  147. $(MAPFILE)
  148. C:\DEV\C700\LIB\+
  149. c:\dev\windev\lib\+
  150. c:\dev\mvpubkit\mvtools\+
  151. c:\dev\vfwsdk\lib\+
  152. $(LIBS)
  153. $(DEFFILE);
  154. <<
  155.     link $(LFLAGS) @$(PROJ).CRF
  156.     $(RC) $(RESFLAGS) PLAYVFW.RES $@
  157.     @copy $(PROJ).CRF MSVC.BND
  158.  
  159. $(PROJ).EXE::    PLAYVFW.RES
  160.     if not exist MSVC.BND     $(RC) $(RESFLAGS) PLAYVFW.RES $@
  161.  
  162. run: $(PROJ).EXE
  163.     $(PROJ) $(RUNFLAGS)
  164.  
  165.  
  166. $(PROJ).BSC: $(SBRS)
  167.     bscmake @<<
  168. /o$@ $(SBRS)
  169. <<
  170.